Un algoritmo è una sequenza di istruzioni precise eseguite in ordine. Qui ogni istruzione è un blocco, e l'esecutore è la fontana: premi Esegui e il puntatore arancione ti mostra quale blocco sta agendo, mentre l'acqua reagisce. Con Passo avanzi un'istruzione alla volta.
I blocchi si leggono dall'alto in basso. Cambia l'ordine e cambia lo spettacolo: stesso materiale, risultato diverso.
Ripeti N volteRipete i blocchi al suo interno N volte, senza riscriverli. È il modo intelligente per non copiare-incollare.
Se intensità …Esegue i blocchi interni solo se la condizione è vera in quel momento. Così il programma decide da solo cosa fare.
intensitàUn valore che il programma ricorda e può cambiare durante l'esecuzione. Un solo blocco la modifica, molti altri la usano.
Sfida per la classe: ottieni un finale alto e colorato usando un ciclo e una condizione, con il minor numero di blocchi possibile. Confrontate le soluzioni: l'algoritmo più breve vince.